Bau- und Survival-Simulationen sind derzeit in aller Munde. Bauen und Überleben im Wald, weiter wandern. Bauen und Überleben in der Wüste, weiter wandern. Das Prinzip kennen wir alle. Doch was, wenn nicht wir selbst, sondern das ganze Städtchen, in dem wir leben, sich bewegt? Onbu heißt das Wesen, auf dessen Rücken wir in "The Wandering Village" unsere Siedlung erbauen. Und Onbu wandert. So einfach das Prinzip auf den ersten Blick erscheint, so anspruchsvoll wird dies im weiteren Verlauf des Spiels. Zum einen müssen wir uns mit Onbu selbst auseinandersetzen: Ein Wesen, das unter Hunger, Temperaturen und Umwelteinflüssen leidet, und zum anderen unser eigenes Volk, das mit den Umständen zurechtkommen muss, in die es von Onbu geführt wird. Gearbeitet wird hierbei mit dem klassischen Verfahren, in dem wir uns mithilfe von Skill- und Werkzeugbäumen neue Fähigkeiten aneignen und diese für den Ausbau und die Erweiterung unserer Stadt nutzen. Neu an diesem alt-bewährten Konzept ist, dass sich die Stadt auf die Umstände einstellen muss, die durch Onbus Reise auf Sie zukommt. Erreicht Onbu ein neues Biom, das zum Beispiel Giftgas überfüllt ist, müssen die Ressourcen und Stadtpläne umgestellt werden, um der Gefahr durch das Giftgas zu trotzen. Hier gilt es, die richtige Balance zu finden, Onbu den Weg vorzugeben, auf den sich die Bevölkerung am besten einstellen kann. Während die Bevölkerung und Onbu selbst satt und gesund gehalten werden müssen. Frisch, fordernd und abwechslungsreich. Fordernd steht hier jedoch auch für absolute Beginnende im Vordergrund. The Wandering Village befindet sich derzeit noch im Early Access - daher haben Spieler viel Mitspracherecht und Vorschläge - Balancing Beiträge können schneller behoben werden. Behoben werden sollte hier definitiv der abrupte Abriss des Intro-Tutorials. Nach anfänglichen Erklärungen, die eher einem Step-by-step Tutorial gleichen, wird man bei der nächsten unbekannten Aufgabe gebeten, Aufgaben zu übernehmen, von denen man noch nicht den Grundaufbau verstanden hat. Tags: indie, puzzle, simulation, stray fawn studio Steam Link