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  • Monster Hunter Wilds - Jäger Symbole

    Nach der Hauptstory in Monster Hunter Wilds beginnt das große Farmen in Monster Hunter. Dazu benötigt es vor allem die Jäger Symbole 1 bis 3, die man braucht, um die Waffen auf höheren Stufen aufzuwerten. Jägersymbol 1 Jägersymbol 1 erhält man durch 5 Sterne Quests gehärteter Monster: Balahahra, Chatacabra, Congalala, Gypceros, Hirabami, Lala Barina, Nerscylla, Quematrice, Rathian, Rompopolo, Yian Kut-Ku Jägersymbol 2 Jägersymbol 2 erhält man durch 6 Sterne Quests gehärteter Monster: Ajarakan, Blangonga, Doshaguma, Gravios, Jin Dahaad, Rathalos, Wächter-Doshaguma, Wächter-Ebony Odogaron, Wächter-Fulgur Anjanath, Wächter-Rathalos, Xu Wu Jägersymbol 3 Jägersymbol 3 erhält man durch 7 + 8 Sterne Quests gehärteter Monster: Gore Magala, Nu Udra, Rey Dau, Uth Duna, Arkveld Untersuchungen freischalten Die einfachste Variante, Untersuchungen für gehärtete Monster freizuschalten, ist, sie in der freien Ebene anzugreifen. Nach ein paar Angriffen, beginnt eine richtige Quest mit dem Monster und nach einem erfolgreichen Kampf kann man im Felderkundungsverlauf drei Untersuchungen freischalten. Hilfe beim Farmen Wenn ihr Hilfe beim Farmen von Materialien braucht, schreibt uns einfach auf dem Discord im Monster Hunter Channel. Jedes Wochenende spielen wir Monster Hunter und helfen euch gerne.


  • Monster Hunter Wilds - Grundeinstellungen

    Monster Hunter Wilds ist ein tolles Spiel, welches zugleich doch sehr komplex sein kann. Um einen besseren Überblick und ein besseres Spielgefühl zu bekommen, gibt es einige Einstellungen im Spiel, die man vornehmen kann, damit einem der Einstieg in Monster Hunter etwas einfach gelingt. Diese Einstellungen sind natürlich optional und unterliegen immer dem eigenen Empfinden. Satte Farben Optionen > Anzeige > Helligkeit > Minimale Helligkeit 0 > Maximale Helligkeit 20 > Gesamthelligkeit 5 Diese Einstellung sorgt dafür, dass die Farben satter und voller aussehen und nicht milchig-weiß. Fixe Karten Mit dieser Option kannat du dafür sorgen, dass deine Karten sich nicht mitdrehen und Norden immer oben angezeigt wird. Manuelle Bewegung Mit dieser Einstellung läuft dein Saikrii nicht einfach los, wenn du aufsteigst, sondern wird erst manuell in den Loslaufen Modus versetzt. Kein Zoom im Kampf Mit dieser Einstellung bleibt die Entfernung von der Kamera zum Spieler immer gleich weit weg und zoomt im Kampf nicht ran.


  • Kingdom Come Deliverance 2 - Starter Farmspots

    Jeder kennt es - man möchte am liebsten mit einem neuen Spiel beginnen, aber um es vollständig auskosten zu können, fehlt einem oft die Zeit. Um einem den Start in Kingdom Come Deliverance zu erleichtern, haben wir hier die besten Farmspots zum Anfang für euch aufgelistet: Brunswick Rüstung Die Armplatten des Brunswick findet ihr am See, nord-westtlich von Tachau. Die Beinschienen des Brunwick können nördlich von Tachau gefunden werden. Brunswicks Dolch und Schatzkarten findet ihr nord-östlich der Burg Trosky. Die Rüstung sowie ein gutes Schwert findet ihr im Wald nördlich von Zelejow Helm und passender Würfel findet ihr in der Nähe des Nomadenlagers. Fundorte Tollkirsche - Tollkirschen sind ein seltenes Gut in Kingdom Come Deliverance 2 - in einem Versteck nördlich über Zelejov könnt ihr immer eines finden.


  • Kingdom Come Deliverance 2 - Das beste Schwert

    Ein Schwert zu bekommen kann in Kingdom Come Deliverance 2 relativ schwierig sein. Zum Glück kann man jedoch eines der besten Schwerter bereits früh im Spiel erhalten. Im Startgebiet des Dorfes "Tachov" gibt dir der Schmied eine Aufgabe, ein sehr starkes Schwert zu schmieden. Diese Quest wird nach einigen Fortschritten in der Hochzeits-Quest verfügbar. Frage den Schmied immer wieder, was los ist, und schließlich wirst du diese Quest erhalten. Du erhältst die Quest von Aranka im Nomadenlager westlich von Zhelejov. Sie wird dich bitten, das Schwert zu schmieden, und dir die meisten Materialien dafür geben. Die Quest trägt den Namen ("Der Fluch des Woiwoden") (The Voivode's Curse). Alle benötigten Materialien können beim Schmied im Lager gekauft werden. Das einzige zusätzliche Material, das du brauchst, ist (Rehleder). Sobald du das Schmieden abgeschlossen hast, sag Aranka, dass du nicht in der Lage warst, das Schwert zu schmieden. Die Quest wird dadurch abgeschlossen und du kannst das Schwert behalten. Falls du das Schwert jedoch zuerst übergeben hast, kannst du es ihr später per Taschendiebstahl wieder abnehmen. Sie wird das Schwert allerdings erkennen, wenn du es offen mit dir herumträgst. Tags: kingdomcomedeliverance2, guide